多以三天為時限的臨時展會,參展商參加的目的無外乎于向目標(biāo)受眾傳播企業(yè)形象和展示公司的產(chǎn)品,而如何吸引目標(biāo)受眾和客戶的眼球?如何讓目標(biāo)受眾和客戶更注目您的展位?如何在眾多競爭對手中脫穎而出呢?
數(shù)虎圖像近期和合作伙伴一起研發(fā)了一套多點觸摸娛樂系統(tǒng),它以領(lǐng)先的技術(shù)含量、全新的表現(xiàn)形式、參與式的互動方式,為參展商最大、最多的吸引住目標(biāo)受眾和客戶的眼球,為您提供一觸“機(jī)“發(fā)的視覺效果!
在展臺上放置這樣一臺多點觸摸設(shè)備,里邊設(shè)置為和公司有關(guān)的趣味游戲,參觀者可以在玩趣味游戲的同時還能記住公司的產(chǎn)品,真正實現(xiàn)寓教于樂。
數(shù)虎圖像開發(fā)的這套系統(tǒng)的最大之處是他的模塊化,復(fù)用性強(qiáng),不僅可以用在展會現(xiàn)場,在以下領(lǐng)域更能展現(xiàn)他優(yōu)點:
1針對軍隊、武警、公安等特殊行業(yè)的應(yīng)用---
-數(shù)控沙盤信息指揮系統(tǒng):
系統(tǒng)能夠自動識別指揮員行為習(xí)慣,自動轉(zhuǎn)化成為系統(tǒng)控制指令,完成系統(tǒng)操作。實現(xiàn)運用多種的手部姿勢對立體屏幕上的照片、數(shù)據(jù)及影像進(jìn)行縮放、移動及旋轉(zhuǎn)等多種操控,直覺式內(nèi)容互動(照片瀏覽、地理地圖、全景圖、旅游導(dǎo)覽、游戲、繪圖、簡報),達(dá)成以往只有在科幻電影中才能看到的人用肢體行為直接操控系統(tǒng)的華麗場景,消除因技術(shù)因素造成的指揮決策障礙。
2針對博物館,科技館等科普教育場館---多媒體觸摸查詢,多點觸摸交互游戲
多媒體觸摸查詢:
科技館等教育場館可以結(jié)合文字、圖形、影像、聲音、動畫等各種媒體的一種應(yīng)用,并且是建立在數(shù)字化處理的基礎(chǔ)上,它具有多種技術(shù)的系統(tǒng)集成性,基本上包含了當(dāng)今計算機(jī)領(lǐng)域內(nèi)最新的硬件技術(shù)和軟件技術(shù)。通過觸摸屏查詢設(shè)備,以圖片、文字、聲音、視頻、動畫等多媒體方式進(jìn)行展示查詢。觀眾可隨意方便地進(jìn)行欣賞和查詢各種信息,真正達(dá)到科普教育的目的。
數(shù)虎圖像制作的良渚博物院虛擬考古游戲—尋找者
3針對娛樂場所,吧臺:
讓您的桌面立刻生動起來,變成一個多媒體娛樂中心和信息資訊平臺,圖文并茂,形式新穎。只需輕輕觸摸,就能給您絕對不一樣的信息體驗和時尚感覺!設(shè)計精美,創(chuàng)意新奇,引人入勝。
4大賣場的應(yīng)用:
互動體驗式的營銷方式正被越來越多的采用,特別是電腦,手機(jī)銷售領(lǐng)域。所以我們可以為大賣場專門設(shè)計一套全新的多點觸控交互柜臺來展示。隨著革命性的多點觸控交互柜臺誕生,產(chǎn)品展示有了全新的方法,一改傳統(tǒng)游說的推銷方式,讓動畫和文字說明給用戶帶來前所未有的愉悅感受和強(qiáng)烈的購買欲。數(shù)虎圖像提供數(shù)字內(nèi)容和硬件一站式的解決方案。
5超大屏幕模塊化多點觸摸展臺:可以輕松搭建觸摸客戶參與性電視墻。
參與、體驗式的營銷方式,正在借助這些觸摸式的設(shè)備深入人心,留住客戶的眼球,吸引客戶的參與,引起客戶的興趣,才有銷售的機(jī)會。一臺簡單的,美觀的多點觸摸設(shè)備,精彩的展示內(nèi)容,數(shù)虎圖像一站式的體驗式產(chǎn)品,讓您的商機(jī)一觸“機(jī)”發(fā)!