4DU Super Compatible 3D Origin
System 3.0
(超兼容3D 源動(dòng)力系統(tǒng) 簡(jiǎn)稱: 4DU SC3DOS 3.0)
在目前中國(guó)市場(chǎng),應(yīng)用最廣泛的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)有VRP,VRTOOLS,EON,QUEST3D等;旧纤杏脩粼陂_(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)工程時(shí)都會(huì)選擇使用這四種平臺(tái),然而在當(dāng)今業(yè)內(nèi),存在一個(gè)很普遍和廣泛的問(wèn)題,當(dāng)用戶購(gòu)買(mǎi)了這四種虛擬平臺(tái)其中任意一種后,由于軟件初期研發(fā)的制約性,導(dǎo)致用戶只能再購(gòu)買(mǎi)相對(duì)應(yīng)的VR模塊才能正常使用平臺(tái),更加不方便的是,以上4種平臺(tái)的模塊互相無(wú)法兼容,無(wú)法編程。
那么這意味著什么呢?這意味著普通用戶如果同時(shí)希望使用2個(gè)甚至3個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),那么就得購(gòu)買(mǎi)不同公司的不同模塊,同時(shí)這些模塊是不兼容的!想像一下,當(dāng)用戶花了幾十萬(wàn)資金購(gòu)買(mǎi)全套的虛擬模塊,卻發(fā)現(xiàn)當(dāng)要使用的時(shí)候互相不兼容!這是一個(gè)多么恐怖的資源浪費(fèi)!
圖一 、傳統(tǒng)不兼容的系統(tǒng)示意圖
這里的缺點(diǎn)非常明顯
1、VR 平臺(tái)之間 融合模塊和立體模塊一般是需要單獨(dú)收費(fèi)和購(gòu)買(mǎi)的,而不同的 VR 平臺(tái)之間因?yàn)榈讓訉?shí)現(xiàn)不同,導(dǎo)致不能相互通用。這就造成的花大價(jià)錢(qián)做的一套系統(tǒng),只能播放或演示一個(gè)平臺(tái)制作出來(lái)的VR場(chǎng)景,面對(duì)其他的VR平臺(tái)作品,只能是再花錢(qián),買(mǎi)人家的模塊。而目前面臨的情況是各種VR平臺(tái)層出不窮,要想實(shí)現(xiàn)通用的系統(tǒng),無(wú)疑是個(gè)非常頭痛的問(wèn)題。
2、因?yàn)槟壳暗膙r平臺(tái)實(shí)現(xiàn)多通道大部分是采用,各通道的視頻信號(hào)同步播放或控制,這就需要VR平臺(tái)是用3個(gè)工作站 ,甚至7個(gè)工作站,工作站的費(fèi)用是非常昂貴的,而且工作站之前的同步、校正、融合等需要基于VR平臺(tái)的控制軟件模塊或硬件模塊,這些都進(jìn)一步加大了成本預(yù)算。
3、同樣因?yàn)榍暗膙r平臺(tái)實(shí)現(xiàn)多通道大部分是采用,各通道的視頻信號(hào)同步播放或控制,就是說(shuō)企圖在全屏下顯示一個(gè)桌面是不可能的,在做PTT演示、windows
桌面窗口操作時(shí),只能使用一個(gè)通道,只能在1/3整屏的部分做演示(相對(duì)于3通道,越多的通道可用的部分越少),這不但讓現(xiàn)場(chǎng)的效果大大折扣,同時(shí)也大大提高了原有系統(tǒng)的限制。
4、因?yàn)槭褂玫脑O(shè)備復(fù)雜、繁多,造成安裝、調(diào)試維護(hù)同樣繁瑣、復(fù)雜,而且過(guò)多的設(shè)備、連線會(huì)占用很大空間,影響環(huán)境的美觀。
5、立體與非立體之間需要轉(zhuǎn)換和重新調(diào)試,而這個(gè)工作不是一般人員能完成的,需要專業(yè)的工程師,無(wú)疑增加了人員工作量和成本。
圖二、四維宇宙-超強(qiáng)兼容的圖形工作站系統(tǒng)
4DU Super Compatible 3D Origin System
3.0
。ǔ嫒3D 源動(dòng)力系統(tǒng) 簡(jiǎn)稱: 4DU SC3DOS 3.0)
成功的突破技術(shù)瓶頸!開(kāi)發(fā)出一套全新的三通道立體投影系統(tǒng)!此系統(tǒng)可完美的兼容世面幾乎所有的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)和仿真軟件,通過(guò)一個(gè)單獨(dú)的高級(jí)圖形工作站,純硬件架構(gòu)的方式不占用系統(tǒng)任何資源,與在單機(jī)下播放和演示一樣,實(shí)現(xiàn)0延遲!
只要底層是通過(guò)OPENGL和D3D設(shè)計(jì)研發(fā)的平臺(tái),本系統(tǒng)都可完美的兼容和使用,幾乎所有的 VR平臺(tái) 在我們的硬系統(tǒng)上 都是可以現(xiàn)實(shí)多通道和多通道立體的
。真正替客戶們完美的解決了一大難題!
分辨率是2560*768(融合帶256)---圖形控制器四進(jìn)三出---融合器1*3(帶曲線校正);屏幕10*3米?梢詫(shí)現(xiàn)windows完整界面。立體和非立體無(wú)需反復(fù)切換,所有的
VR 平臺(tái)都不需要考慮多通道同步的麻煩
從這個(gè)方案可以看出,系統(tǒng)不但實(shí)現(xiàn)了多平臺(tái)強(qiáng)的兼容,實(shí)現(xiàn)了多平臺(tái)用戶的通用解決方案,而且大大降低的用戶在軟件模塊和硬件方面的成本!應(yīng)該說(shuō)這是絕對(duì)的技術(shù)進(jìn)步!
同時(shí)針對(duì)四維宇宙的這項(xiàng)重大技術(shù)突破,公司研制出全自動(dòng)投影機(jī)組控制吊架,實(shí)現(xiàn)了全自動(dòng)、遙控管理,使在投影機(jī)部分的立體和非立體之間的切換變得及其簡(jiǎn)單,僅需要通過(guò)遙控器的簡(jiǎn)單操作就能完成投影機(jī)組的角度、明暗、關(guān)閉,大大降低了維護(hù)成本和工作量,讓會(huì)議或演示過(guò)程更加完美、流暢。
圖三、全自動(dòng)投影機(jī)組控制吊架 圖四、四維宇宙-超強(qiáng)兼容多通道系統(tǒng)圖1
圖五、四維宇宙-立體發(fā)生器
(4Du Stereoscopic Conversion)
圖六、四維宇宙-超強(qiáng)兼容多通道系統(tǒng)圖2