平行空間分解高端軍事仿真研發(fā)順利完成
中國投影網(wǎng)投影資訊 來源:中國投影網(wǎng) 2012-5-14 7:30:22 編輯:非凡 [
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【中國投影網(wǎng)資訊】國內(nèi)當(dāng)前的游戲以及仿真類表現(xiàn)效果相比國外同行業(yè)來說,還處于初級階段,除了建筑類漫游題材,因?yàn)樯虡I(yè)市場的需求,十多年來有了一定的積累,無論畫面表現(xiàn)還是創(chuàng)意都達(dá)到了一定的高度,但是高端游戲類仿真不同于傳統(tǒng)建筑漫游以及工業(yè)產(chǎn)品類展示仿真,游戲類仿真涉及到的專業(yè)技術(shù)知識相對要復(fù)雜的多,就簡單一款偏向于對戰(zhàn)的軍事互動仿真游戲來說,如果要達(dá)到次世代(next generation)級別,無論是畫面表現(xiàn),玩法實(shí)現(xiàn)。
后續(xù)維護(hù),對從業(yè)人員的要求就顯得格外苛刻,次世代游戲主要是針對xbox360,ps3,高端pc玩家等用戶,簡單的從開發(fā)技術(shù)層面來舉例分析,一款二戰(zhàn)類仿真空戰(zhàn)游戲,因?yàn)榧尤肓烁嗟呐c用戶交互元素,除了要對戰(zhàn)機(jī)的模型,貼圖進(jìn)行尊重史實(shí)的制作之外,還要為實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)機(jī)對戰(zhàn)而制作廣袤的戰(zhàn)場虛擬環(huán)境,二戰(zhàn)螺旋槳戰(zhàn)機(jī)每小時飛行速度在700-900公里左右,這時就必須要制作巨大逼真的地形場景,哪怕總的游戲仿真體驗(yàn)時間只是短短的10分鐘,也要準(zhǔn)備至少100km X 100km的超大地形和天空模擬環(huán)境,否則用戶的游戲體驗(yàn)將大打折扣。
接下來再說說人工智能(AI)方面,這也是一款仿真類游戲的成敗關(guān)鍵,而當(dāng)前市面上的大部分所謂軍事仿真游戲,幾乎都不涉及人工智能,哪怕有也是極為的簡單,這畢竟不再是20多年前紅白機(jī)FC的光槍打鴨子游戲的年代了,還拿剛才提到的二戰(zhàn)空戰(zhàn)類仿真游戲來說,敵機(jī)只是一個勁的朝著幾個預(yù)先設(shè)定好的路徑傻飛,而不會對玩家座機(jī)飛行狀態(tài)進(jìn)行分析,不會主動攻擊,也不會受到攻擊而躲避盤旋,甚至連簡單的單環(huán)戰(zhàn),雙環(huán)戰(zhàn)姿態(tài)都做不出,試問這樣的游戲怎樣對得起“仿真”二字呢?
涉及到開發(fā)環(huán)節(jié),話題是說不盡的。
總而言之,一款仿真游戲無論是偏向于仿真還是偏向于游戲,都是為了讓用戶獲得最佳的交互體驗(yàn),北京平行空間數(shù)碼科技有限公司,由具備多年參與國外次時代游戲開發(fā)的高手組成,無論從項(xiàng)目策劃到制作開發(fā),從軟件引擎到硬件環(huán)境,都具備全方位,全流程的自主研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)力,一個有激情和有戰(zhàn)斗力的專業(yè)團(tuán)隊(duì),傾心打造國內(nèi)高標(biāo)準(zhǔn)軍事類仿真游戲項(xiàng)目。讓您的海、陸、空戰(zhàn)斗體驗(yàn)更上一層樓。
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