4K,說的是清晰度的事兒,最終還要歸結到內(nèi)容上來,我們就先看看,4K的內(nèi)容在哪里吧。
首先說說國內(nèi)生產(chǎn)的內(nèi)容,記得樂視影業(yè)簽下張藝謀的事兒么?張藝謀在樂視影業(yè)拍攝的第一個新片《歸來》,將使用IMAX4K的技術,這也會是國內(nèi)第一很可能也是目前唯一的一部商業(yè)運作的4K清晰度的影視作品。
接下來我們直奔美國,相比較國內(nèi)一窩蜂的2K轉4K,好萊塢作為內(nèi)容源頭還是做了點實事兒的。鼎鼎大名的索尼影業(yè),已經(jīng)成為了4K的先驅(qū),從13年開始,《神奇蜘蛛俠》,《007打破天幕危機》,《普羅米修斯》和《霍比特人》等熱賣大片已經(jīng)采用了4K攝影機進行拍攝,目前至少有了兩位數(shù)字級別的原生4K內(nèi)容,相信至少從勢頭上來說,應該還是好的。
除了索尼影業(yè)這些傳統(tǒng)電影公司以外,OTT服務商同樣不甘落后。Netflix宣布今年夏天的時候4K版本的紙牌屋將會發(fā)布(我就奇了怪了,沒事兒弄個《紙牌屋》的4K版本干嘛,木叔這一臉褶子有必要看這么清楚么,《維多利亞的秘密》呢,這可是剛需啊!!!)。
因此,雖然目前的內(nèi)容積累尚處貧瘠,但幾乎所有成功的視頻服務商們,都開始在4K內(nèi)容上聚焦。
談完內(nèi)容,接下來說說技術。由于4K視頻在分辨率上已經(jīng)現(xiàn)在1080P視頻的4倍,因此在體積上自然也會是1080P視頻的幾倍,這樣的容量已經(jīng)很難處在藍光光盤能夠覆蓋的范圍,因此,4K視頻的儲存和傳輸都會是大問題。好在OTT服務商們幾乎都是以技術精英的身份出現(xiàn)的,畢竟CDN和存儲是白花花的銀子,無論如何都要節(jié)省下來的。想要達到節(jié)約的目的,無非就是兩個辦法:開源和節(jié)流。在開源已經(jīng)沒有可能性的前提下,給4K視頻減個肥,似乎已經(jīng)是最好的辦法了,因此H.265閃亮登場!
作為新一代的視頻編碼標準,H.265繼承了前輩H.264的光榮傳統(tǒng)并且更進一步,理論上能夠繼續(xù)將H.264視頻壓縮到原先的一半大小并且可以支持4K乃至8K視頻,這樣就為互聯(lián)網(wǎng)傳輸掃清了障礙。另一方面,芯片商們?nèi)绺咄ǖ榷家呀?jīng)爭先恐后的推出了支持硬解H.265的產(chǎn)品,寄希望能夠搭上4K視頻的順風車,在TV的SOC(芯片級系統(tǒng))領域好分得一杯羹。
壓縮技術逐漸成熟,那么問題隨之而來:往哪兒去找內(nèi)容呢?就按照每年這些屈指可數(shù)的原生4K影片顯然是不夠的,于是這就牽出了另外一項技術:2K轉4K。這項無可奈何的技術的出現(xiàn),倒還真不是為了忽悠用戶,試想一下就按照現(xiàn)在原生4K影片的生產(chǎn)速度,導致的結果必然是落后的社會生產(chǎn)根本沒辦法滿足人民群眾日益增長的需求,所以說與其讓用戶在4K屏幕上觀看那被拉伸后的2K內(nèi)容充斥的顆粒感,還不如通過良好的插值算法讓畫面盡可能做柔和一些:國內(nèi)的各大電視廠家的4K電視也基本上都支持了這個功能,只是按照算法的好壞體驗也有所不同。
需要特別指出的是Sony使用了Xreality4KPro的芯片以及算法方案,這個算法的特點在于對于填充點的的計算是會參考數(shù)據(jù)庫中既有的數(shù)據(jù)來完成填充,而并非單獨根據(jù)周圍點陣的顏色進行判斷(索尼真是老實啊,這要是國內(nèi)的廠商不得立馬把云和大數(shù)據(jù)這倆新概念拉上開始忽悠啊),從算法上已經(jīng)領先了一步。
文章來源:中國投影網(wǎng) ©版權所有。未經(jīng)許可,不得轉載。