一、運(yùn)用新技術(shù)提升數(shù)字電影視聽質(zhì)量和用戶體驗(yàn)質(zhì)量成為當(dāng)前及未來電影行業(yè)的發(fā)展熱點(diǎn),以云計(jì)算為代表的新一代信息技術(shù)在數(shù)字電影后期制作環(huán)節(jié)加快推廣應(yīng)用
1、提升電影圖像質(zhì)量成為技術(shù)研發(fā)熱點(diǎn),“更多像素”、“更快像素”和“更優(yōu)像素”等技術(shù)將在電影行業(yè)綜合應(yīng)用
在數(shù)字電影領(lǐng)域,“更多像素” 是指圖像空間分辨率的提升,如4K (4096×2160)技術(shù)的應(yīng)用;“更快像素”是指圖像時(shí)間分辨率的提升,即高幀率技術(shù)的應(yīng)用;“更優(yōu)像素” 是指圖像像素質(zhì)量的提升,涉及更廣亮度范圍、更大色域等內(nèi)容。 4K技術(shù)近年來一直是影視行業(yè)的關(guān)注熱點(diǎn),它通過提高圖像空間分辨率來提升影視圖像質(zhì)量,4K 數(shù)字電影和超高清(UHD)電視是影視技術(shù)發(fā)展的重要趨勢(shì)。4K數(shù)字?jǐn)z影機(jī)產(chǎn)品陸續(xù)發(fā)布,索尼、 Blackmagic、GoPro、佳能(Canon)等設(shè)備商均推出了不同價(jià)位的4K數(shù)字?jǐn)z影機(jī)。與此同時(shí),4K電影后期制作工具和工作流也進(jìn)一步成熟完善。截至2013年末,全球共擁有 4K電影放映設(shè)備15114套,在2012 年(13494 套)的基礎(chǔ)之上增加 12%,增速較前幾年明顯放緩;近年來4K電影放映設(shè)備占全部電影放映設(shè)備(2K/4K)的比重日趨穩(wěn)定,約為15%。
除4K 技術(shù)外,高幀率(HFR)技術(shù)也是提高視覺體驗(yàn)的有效手段,它通過提高電影攝制和放映的幀速率來提升數(shù)字電影圖像質(zhì)量,特別是在數(shù)字立體電影領(lǐng)域極具應(yīng)用前景。繼2012年9月數(shù)字電影倡導(dǎo)組織(DCI)發(fā)布高幀率數(shù)字電影推薦實(shí)施細(xì)則后,高幀率數(shù)字電影的發(fā)展與應(yīng)用方向逐漸清晰明確。迄今,從前期拍攝到后期制作,再到解碼放映,電影行業(yè)已基本實(shí)現(xiàn)對(duì)高幀率工作流程的支持。2013年8月,電影電視工程師協(xié)會(huì)(SMPTE)舉行了數(shù)字電影高幀率應(yīng)用規(guī)范與互操作性研討會(huì),對(duì)現(xiàn)有和即將安裝的數(shù)字電影播放系統(tǒng)、母版制作、工作流、壓縮過程進(jìn)行調(diào)研,擬將3D 影片單眼幀速率提升至48fps、50fps 和60fps,將2D 影片幀速率提升至96fps、 100fps和120fps。研討議題還包括圖像內(nèi)容壓縮標(biāo)識(shí)、不同放映機(jī)在放映高幀率影片及常規(guī)影片時(shí)的聲音錯(cuò)位現(xiàn)象、可見偽影的測(cè)試材料等內(nèi)容。國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)也在積極推動(dòng)高幀率數(shù)字電影國際標(biāo)準(zhǔn)的研究制定工作。
隨著4K技術(shù)和高幀率技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,電影行業(yè)逐漸意識(shí)到單一技術(shù)的發(fā)展并不能解決電影畫質(zhì)的全面提升,人們開始探尋能夠有效改善圖像顯示效果的方法。在2013 年SMPTE 技術(shù)年會(huì)上,與會(huì)代表提出了“更優(yōu)像素”的概念,其涵蓋更廣的亮度范圍(更亮或更暗像素)、更大的色域(像素更加多彩)等內(nèi)容。隨后與會(huì)代表一致認(rèn)定,只有將“更多像素”、“更快像素”和“更優(yōu)像素”三種方法結(jié)合起來,才最具應(yīng)用價(jià)值。因此, “更多像素”、“更快像素”和“更優(yōu)像素”綜合應(yīng)用的概念被提出,迄今已被電影行業(yè)所認(rèn)可和接受。 “更優(yōu)像素”的提出具有重要的理論和應(yīng)用價(jià)值,其主要依據(jù)在于目前大多數(shù)影視節(jié)目均采用數(shù)字?jǐn)z像技術(shù)來記錄真實(shí)世界的色彩和亮度,而現(xiàn)行影視調(diào)色標(biāo)準(zhǔn)基于傳統(tǒng)陰極射線管(CRT)技術(shù),調(diào)色過程中必須調(diào)整原始圖像內(nèi)容,在影像傳輸和播放之前畫面色彩、亮度和對(duì)比度已大幅下降,從而使呈現(xiàn)在用戶眼前的畫面真實(shí)度明顯下降。目前數(shù)字?jǐn)z像機(jī)和圖像顯示設(shè)備的捕獲范圍與呈現(xiàn)范圍極為有限,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于人眼對(duì)亮度的識(shí)別范圍。因此,研發(fā)新一代圖像攝取和顯示設(shè)備,盡可能真實(shí)捕獲和真實(shí)還原人眼所能看到的一切,是圖像攝取和顯示設(shè)備發(fā)展的重要方向之一?梢灶A(yù)見,電影行業(yè)未來將沿著“更多像素”、“更快像素”和 “更優(yōu)像素”綜合應(yīng)用的方向發(fā)展進(jìn)步,從而實(shí)現(xiàn)電影視聽品質(zhì)的全面提升。
2013年“更優(yōu)像素”技術(shù)已經(jīng)開始在電影行業(yè)得到應(yīng)用。舉例來說,在影片《霍比特人:史矛革之戰(zhàn)》后期制作中,RealD公司就首次應(yīng)用了可實(shí)現(xiàn)“更優(yōu)像素”的真實(shí)圖像(TrueImage)技術(shù),即通過計(jì)算每幅圖像上數(shù)百萬的像素點(diǎn)來調(diào)整偽影,重建原始畫面,并采用獨(dú)特解析工藝消除噪波來提高圖像信噪比,使圖像顯示更加精細(xì)逼真,從而提升圖像整體質(zhì)量。 RealD真實(shí)圖像(TrueImage)技術(shù)屬于圖像增強(qiáng)技術(shù),可用于電影拍攝和后期制作。在影片制作過程中,該技術(shù)通過補(bǔ)充畫面細(xì)節(jié),可達(dá)到現(xiàn)有攝像系統(tǒng)物理光學(xué)成像無法實(shí)現(xiàn)的效果,還能生成拍攝腳本,有助于提高后期制作和特效制作中的圖像合成準(zhǔn)確度,以幫助電影制作人真實(shí)再現(xiàn)創(chuàng)作畫面的藝術(shù)感。TrueImage技術(shù)特別適合噪波較多、畫面較暗的鏡頭,通過消除偽影和噪波,從而為觀眾帶來更加舒適的2D和3D觀影體驗(yàn)。杜比公司也于近期發(fā)布了可實(shí)現(xiàn)“更優(yōu)像素”的杜比視覺(Dolby Vision)技術(shù),可為用戶提供高保真度和高畫質(zhì)的影視內(nèi)容,并可增強(qiáng)基于互聯(lián)網(wǎng)的在線流媒體、廣播和游戲應(yīng)用的超高清與高清視頻信號(hào)的保真度,提升畫面亮度、色彩飽和度和圖像對(duì)比度,使觀眾能夠充分感受到畫面細(xì)節(jié),從而為消費(fèi)者提供高品質(zhì)的視覺體驗(yàn)。杜比視覺技術(shù)通過顯著提升畫面質(zhì)量和真實(shí)還原原始畫面,使創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)能夠充分利用更廣的亮度范圍、更大的色域和更逼真的對(duì)比度,并能促進(jìn)4K 顯示技術(shù)的推廣應(yīng)用。杜比視覺技術(shù)迄今已得到好萊塢一線導(dǎo)演、全球主要電影制片廠、電視制造商和運(yùn)營商的廣泛支持,采用該技術(shù)的夏普公司和TCL 公司推出的超高清電視和高清電視原型機(jī)也已亮相于2014 年國際消費(fèi)電子展(CES),預(yù)計(jì)近期將逐步實(shí)現(xiàn)商用。
2、多平面立體聲技術(shù)進(jìn)入影院應(yīng)用,顯著增強(qiáng)了影院相對(duì)于其他媒體終端的競(jìng)爭(zhēng)力與影響力
多平面立體聲(Multi-Plane Sound)又稱沉浸式聲音,是電影聲音技術(shù)的發(fā)展方向和戰(zhàn)略制高點(diǎn),它通常采用基于聲道或基于對(duì)象制式,或兩種制式相結(jié)合,其發(fā)展與應(yīng)用對(duì)于提高電影視聽質(zhì)量、提升沉浸感和臨場(chǎng)感、促進(jìn)數(shù)字電影差異化發(fā)展具有重要作用。近年來多平面立體聲技術(shù)發(fā)展與應(yīng)用進(jìn)程不斷加快,相應(yīng)格式影片不斷推出,片源瓶頸基本消除,影院部署規(guī)模和影片制作機(jī)構(gòu)數(shù)量均不斷提升,其發(fā)展與應(yīng)用前景被行業(yè)內(nèi)外十分看好。
目前國際上多平面立體聲技術(shù)有Auro11.1、杜比全景聲(Dolby Atmos)、音索諾(IOSONO)、音尚(ImmSound)和中國13.1五大制式,其中Auro11.1 和中國13.1 采用基于聲道技術(shù),IOSONO基于聲場(chǎng)合成原理,ImmSound基于對(duì)象原理,杜比全景聲則將基于聲道的混音方法與基于動(dòng)態(tài)音頻對(duì)象的混音方法相結(jié)合。目前,杜比全景聲和巴可Auro11.1 是多平面立體聲領(lǐng)域的兩大重要品牌。杜比全景聲結(jié)合聲道格式的兼容性和對(duì)象格式的靈活性,兼顧制作習(xí)慣和發(fā)行放映成本,它通過在影廳安裝獨(dú)立驅(qū)動(dòng)揚(yáng)聲器作為獨(dú)立聲道,然后將節(jié)目制作為由固定的基礎(chǔ)多聲道節(jié)目和可移動(dòng)的聲音元素組成的混合節(jié)目,通過其獨(dú)特的音響處理器識(shí)別打包在發(fā)行母版中的元數(shù)據(jù)加以還音,并能夠在條件不具備的場(chǎng)合自動(dòng)進(jìn)行下混合輸出。 Auro11.1則是一個(gè)基于11.1聲道制作的聲音格式,為兼顧制作和發(fā)行要求,它通過采用一種獨(dú)特編碼算法,可將11.1個(gè)聲音文件編碼到傳統(tǒng)5.1節(jié)目中,并借此進(jìn)行發(fā)行,編碼后的5.1文件可直接使用或解碼為11.1音頻格式,迄今Auro11.1已推出全套的混音、聲像定位和編碼工具。
2013年多平面立體聲技術(shù)進(jìn)入全面商用階段,發(fā)行影片逐步增多。據(jù)悉全球已經(jīng)出品和計(jì)劃出品的多平面立體聲格式影片數(shù)量已經(jīng)接近150部,其中杜比全景聲格式約112部,Auro11.1格式約33 部。在中國,多平面立體聲技術(shù)發(fā)展不均衡,主要表現(xiàn)在制作能力和市場(chǎng)響應(yīng)兩個(gè)方面。由于進(jìn)行多聲道制作改造的時(shí)間成本和資金成本較高,且短期經(jīng)濟(jì)利益不明顯,國內(nèi)大多數(shù)制作公司目前尚無能力或意向來實(shí)現(xiàn)多聲道格式聲音的制作改造。迄今為止,杜比全景聲系統(tǒng)在中國的推廣力度最大, Auro公司則選擇在中國二線城市推進(jìn)多聲道影廳建設(shè),并于2013年下半年開始與中影股份公司開展合作。
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