不知道大家平時(shí)去影院觀影的時(shí)候有沒(méi)有這樣的體驗(yàn):在巨幕影廳觀看電影時(shí),高強(qiáng)度光源照射下的銀幕有絲絲、顆粒狀斑紋,斑紋的四周與畫(huà)面整體的顏色略有偏差。人眼與銀幕之間仿佛出現(xiàn)一層油幕,尤其是出于劇情的需要,持續(xù)的白場(chǎng)畫(huà)面時(shí)更為嚴(yán)重,嚴(yán)重影響觀影心情。小編告訴你,其實(shí)你這是遇上了傳說(shuō)中的”散斑”。散斑現(xiàn)象普遍存在于光學(xué)成像過(guò)程中,特別是激光光源的高度相干性,散斑現(xiàn)象就更加明顯。那么激光又和電影畫(huà)面中的散斑有什么關(guān)系呢?
伴隨著高分辨率、超高亮度、廣色域、高幀率等技術(shù)熱點(diǎn)的發(fā)展,一度讓“激光”成為國(guó)內(nèi)外電影電視等顯示行業(yè)的熱門(mén)話題。電影放映設(shè)備廠商諸如Barco、Christie、Sony、NEC等數(shù)字電影放映機(jī)廠商先后推出面向不同市場(chǎng)需求的激光放映機(jī)產(chǎn)品。激光光源的優(yōu)勢(shì)自不必說(shuō),其作為未來(lái)影院發(fā)展方向的地位不可撼動(dòng),但激光的確存在散斑等問(wèn)題,這些問(wèn)題在應(yīng)用于影廳建設(shè)的過(guò)程中又是如何解決的呢?
那么問(wèn)題來(lái)了,激光散斑是什么?它是由激光照射物體的漫射表面(例如紙張、金屬表面、墻面)或通過(guò)透明漫射體時(shí),會(huì)在其表面以及附近空間產(chǎn)生無(wú)規(guī)則分布的亮暗斑點(diǎn),稱為激光散斑(Laser Speckles)或斑紋。散斑是一種干涉現(xiàn)象,激光照射在粗糙表面時(shí),表面上每一點(diǎn)都可看作子波源,產(chǎn)生散射光(子波),他們彼此是具有相干性的。若降低照明散射體的光束的相干性,散斑的襯度也隨之降低,乃至完全消失。
當(dāng)激光照射在粗糙表面上時(shí),表面上的每一點(diǎn)都要散射光。由于電影銀幕尤其是高增益金屬銀幕,其表面是不規(guī)則的金屬涂層,使得激光散斑的現(xiàn)象更加明顯。激光放映設(shè)備廠商針對(duì)散斑問(wèn)題都在進(jìn)行積極的研發(fā)與探索,目前廣泛應(yīng)用于市場(chǎng)的消散斑技術(shù),比較成熟的有兩種方法:
第一種是銀幕擾動(dòng)散斑干涉。
通過(guò)對(duì)電影銀幕的干涉,改變高強(qiáng)度光源直射銀幕時(shí),產(chǎn)生在非均勻的表面位移或表面變形,在有規(guī)則的干涉條紋中會(huì)出現(xiàn)不連續(xù)的形狀變化和間距變化,使高增益金屬銀幕上顆粒狀散斑呈現(xiàn)出“肉眼不可見(jiàn)”狀態(tài),使電影銀幕的圖像顏色飽滿,亮度均勻、畫(huà)面清晰。
特點(diǎn):銀幕擾動(dòng)散斑干涉技術(shù)是目前激光消散斑技術(shù)中應(yīng)用最為廣泛且最成熟的技術(shù)。在影院建設(shè)過(guò)程中,銀幕擾動(dòng)散斑干涉技術(shù)算得上是為影院提供最高性價(jià)比、維護(hù)最簡(jiǎn)單、配套3D系統(tǒng)采購(gòu)和運(yùn)營(yíng)成本最低的影院建設(shè)方案。在呈現(xiàn)最低散斑效果的同時(shí),降低影院本底噪聲,讓影廳靜得可以聽(tīng)到自己的呼吸!俺叫强萍肌笔讋(chuàng)的Cinelab激光巨幕3.0版本,為影院完美呈現(xiàn)這一成果。
第二種是激光波長(zhǎng)散斑干涉
由于光的相干性原理,通過(guò)“時(shí)間部分相干光”干涉的方式,通過(guò)兩組RGB光源所發(fā)出的束光來(lái)降低激光的相關(guān)性,從而降低散斑現(xiàn)象。雖然目前尚未完全消除散斑,但是從技術(shù)角度來(lái)講,使其3D光效更加優(yōu)秀。
特點(diǎn):激光波長(zhǎng)散斑干涉使用低增益白幕,可在原有降低散斑的條件下,進(jìn)一步降低散斑對(duì)畫(huà)面的影響,此類設(shè)置將有效降低影院的銀幕投資。但另一方面,由于此技術(shù)轉(zhuǎn)換尚處于起步階段,其系統(tǒng)數(shù)百萬(wàn)的投資成本相對(duì)較高。激光波長(zhǎng)散斑干涉由于同時(shí)需要兩組RGB光源進(jìn)行工作且需要超高速切換,其電功耗(激光波長(zhǎng)散斑干涉系統(tǒng)的電功耗為12000wh, 銀幕擾動(dòng)散斑干涉系統(tǒng)的電功耗為4500wh)也被影院所詬病。
再加上此類系統(tǒng)往往追求集成度高,其核心部件需要高頻率運(yùn)行以保證放映效果,所帶來(lái)的熱效應(yīng)風(fēng)險(xiǎn)使得系統(tǒng)穩(wěn)定性存在較大隱患。另外,由于選用白幕以降低散斑效應(yīng),運(yùn)用其不同波長(zhǎng)的RGB激光來(lái)進(jìn)行3D畫(huà)面的演繹,就需要色譜3D眼鏡來(lái)提供成像,色譜3D眼鏡的采購(gòu)成本、運(yùn)營(yíng)成本也使影院的3D系統(tǒng)選擇上產(chǎn)生“被綁架上船”的糾結(jié)。
作為影院數(shù)字化服務(wù)先鋒,辰星科技曾率先在8月27日做了一次膽大的實(shí)驗(yàn)--銀幕散斑檢測(cè):在影院環(huán)境下,在15米的普通國(guó)產(chǎn)金屬高增益(2.4)銀幕上,打白場(chǎng),并進(jìn)行亮度實(shí)測(cè),證明了用激光可輕松實(shí)現(xiàn)15fl的3D實(shí)測(cè)亮度,F(xiàn)場(chǎng)在座的50多名影院投資人走近觸摸銀幕,找找散斑,了解震動(dòng)情況,現(xiàn)場(chǎng)投資人對(duì)于銀幕呈現(xiàn)的最低散斑效果非常滿意。據(jù)悉,現(xiàn)場(chǎng)使用的Cinelab巨幕解決方案獲得授權(quán)使用了近20項(xiàng)國(guó)際專利技術(shù)只為徹底消除銀幕散斑。
散斑有無(wú)對(duì)比照,你能看出來(lái)嗎?
電影技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)要求3D亮度是4.5fL,RealD在推6.5fL認(rèn)證,DCI最新推薦激光投影的3D亮度建議到14fL。辰星科技當(dāng)天的演示,輕松實(shí)現(xiàn)了15fL現(xiàn)場(chǎng)實(shí)測(cè)亮度,也證明辰星激光已經(jīng)進(jìn)入新的發(fā)展階段,告別了散斑,也告別了“幕震”。
高端激光顯示之爭(zhēng),除了最簡(jiǎn)單的亮度,2015年更加熱鬧,色彩的比拼,高寬的容度,畫(huà)面穩(wěn)定性,小型化設(shè)計(jì)等也似乎在告訴我們真正的頂級(jí)巨幕享受之旅已經(jīng)開(kāi)始,而散斑只是第一步而已。
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