作為全國首個國家教育信息化2.0試點省,湖南省率先完成《教育信息化2.0行動試點省實施方案》。著力完善智能教育基礎環(huán)境、教育教學方法創(chuàng)新等問題。
為了積極配合湖南基礎教育建設發(fā)展,支持教育信息化2.0建設,長沙某第二小學將VR技術引入校園——建設VR教室,為廣大師生提供一個生動有趣,可沉浸體驗的創(chuàng)新學習場景。
在威爾文教打造的VR教室里,VR頭盔+中控系統(tǒng)+充電車,充滿著濃濃的科技感。進入VR教室,學生們的興趣已然被調動起來。而且,與以往獨立的課桌不同,VR教室配備八角桌,可以讓學生們以小組的形式進行近距離地討論和交流。
帶上VR頭盔,學生們可以身臨其境地暢游海底世界,可以遨游太空探索宇宙奧秘,可以在實驗室里做危險的實驗…海量精品課程,將學生們帶入生動形象的場景中,激發(fā)其學習興趣,從而更高效地理解和掌握知識點。
VR技術與教學的結合,解決了傳統(tǒng)課堂中互動少、情境感不強的問題。通過沉浸式的情境帶入,不僅調動了課堂氛圍,更能讓學生在體驗中學到知識,加深認知。
而對于老師而言,VR技術在教學中的應用雖效果顯著,但如何將其與教學內(nèi)容有機結合,是老師們所思索的問題?紤]到實際應用需求,威爾文教配備教案,指導老師如何上好一堂VR課程,如何把控教學進度,如何分配好知識講解與體驗的時間等等。降低老師的教學難度,真正地讓VR課程應用起來。
VR課堂受到廣大師生的喜愛,讓長沙某第二小學成為當?shù)鼐哂薪虒W特色的信息化示范校。
VR教學是教育信息化2.0的重要組成部分,其在提升課堂教學效率方面有顯著效果。符合湖南省科教強省建設的目標,符合中西部地區(qū)教育信息化2.0可持續(xù)發(fā)展道路。我們相信VR技術在教育領域將發(fā)揮越來越重要的作用。
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