“沉浸式”,一種藝術形式?一種商業(yè)噱頭?或是單純的科技表現(xiàn)手段?“與其說沉浸式是一個新興的產(chǎn)業(yè),不如說它是一種新的設計思維和敘事哲學”。
沉浸式體驗拓展了投影的內(nèi)涵與表現(xiàn)形式邊界,在有形或無形的場域內(nèi)探索、沉浸,賦予觀眾不可復制的新體驗。
近幾年,隨著大量娛樂方式的刺激,以往「扁平化、低互動」的媒體形式已經(jīng)不足以激發(fā)大眾興趣,沉浸式設計在短短幾年之內(nèi),就成為了一種風潮。
用數(shù)字科技打造完全的沉浸式體驗
通過場景營造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,貼合甚或超出用戶生活體驗的故事性的方式,以游戲,情境感音頻視頻、戲劇、游樂設施、裝置性空間展覽等作為輸出途徑,最大化調(diào)動自身五感共鳴,令用戶全身心多感受的沉浸在虛擬與真實交織的世界中。
沉浸式最重要的特征是在某種體驗或某個故事里產(chǎn)生的自我迷失感,即參與者在沉浸式體驗中被完全代入到環(huán)境里,以至于淡忘掉現(xiàn)實生活中的顧慮和責任,取而代之的是一種即時的重要性和價值感。
通過全景式的視、觸、聽、嗅覺交互體驗,使游客有一種“身臨其境”的感覺。
互聯(lián)網(wǎng)技術的崛起,高科技的應用,將使人類進入“時空的穿梭”和“虛擬世界”時代,旅游產(chǎn)業(yè)也將迎來體驗化的新時代。
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