“沉浸式”,一種藝術(shù)形式?一種商業(yè)噱頭?或是單純的科技表現(xiàn)手段?“與其說沉浸式是一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),不如說它是一種新的設(shè)計(jì)思維和敘事哲學(xué)”。
沉浸式體驗(yàn)拓展了投影的內(nèi)涵與表現(xiàn)形式邊界,在有形或無形的場(chǎng)域內(nèi)探索、沉浸,賦予觀眾不可復(fù)制的新體驗(yàn)。
近幾年,隨著大量娛樂方式的刺激,以往「扁平化、低互動(dòng)」的媒體形式已經(jīng)不足以激發(fā)大眾興趣,沉浸式設(shè)計(jì)在短短幾年之內(nèi),就成為了一種風(fēng)潮。
用數(shù)字科技打造完全的沉浸式體驗(yàn)
通過場(chǎng)景營(yíng)造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,貼合甚或超出用戶生活體驗(yàn)的故事性的方式,以游戲,情境感音頻視頻、戲劇、游樂設(shè)施、裝置性空間展覽等作為輸出途徑,最大化調(diào)動(dòng)自身五感共鳴,令用戶全身心多感受的沉浸在虛擬與真實(shí)交織的世界中。
沉浸式最重要的特征是在某種體驗(yàn)或某個(gè)故事里產(chǎn)生的自我迷失感,即參與者在沉浸式體驗(yàn)中被完全代入到環(huán)境里,以至于淡忘掉現(xiàn)實(shí)生活中的顧慮和責(zé)任,取而代之的是一種即時(shí)的重要性和價(jià)值感。
通過全景式的視、觸、聽、嗅覺交互體驗(yàn),使游客有一種“身臨其境”的感覺。
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的崛起,高科技的應(yīng)用,將使人類進(jìn)入“時(shí)空的穿梭”和“虛擬世界”時(shí)代,旅游產(chǎn)業(yè)也將迎來體驗(yàn)化的新時(shí)代。