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影片2D、3D、4D各有什么不同
 更新時間:2010-2-15 14:19:14 。 編輯:白云 )   

2D

  2D動畫和3D動畫是兩種不同的動畫方式,它們各有各的好處,當(dāng)然也各有各的缺點,有的人認(rèn)為,3D動畫一定比2D動畫好,其實這種說法是不正確的。 NgY3D中國-中國最大的3D立體門戶|立體電影下載|立體電影|立體電視
在這里,我們將了解2D動畫和3D動畫的一些基本情況,并且介紹一些主要的2D動畫和3D動畫的工具。

什么是2D動畫

   有一個故事是這樣:一位計算機公司的職員參觀一個計算機商品展示會,他走進了一家制造商的展位。這家制造商的2D動畫軟件做得很不錯,但這位計算機職員認(rèn)真的問軟件生產(chǎn)商:“您們的軟件是2D的,是嗎?如果我能得到3D的,為什么要2D的呢?”

  這個問題的答案有很多。如同視頻和電影一樣,Web上的2D動畫要遠遠多于3D動畫。2D動畫的豐富性是天才的藝術(shù)家們和天才的卡通人物用80年積累下來的遺產(chǎn)。相比起來,3D動畫只被臺式計算機用戶使用了大約10年,單元動畫制作的長片電影有幾百部,短片和長卡通片則是數(shù)以千計。然而到目前為止,只有一部全長的3D動畫和少數(shù)幾部值得一提的3D短片。不過,奇怪的是,只有很少幾個制作2D動畫的專業(yè)優(yōu)秀軟件,而制作3D的則有很多。

比較2D與3D

  3D并不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟件開發(fā)商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。毫無疑問,3D動畫的藝術(shù)性還未完全開發(fā)出來,對絕大多數(shù)使用者來說,它還只是一門科學(xué)而不是藝術(shù)。與3D動畫相比,單元動畫更容易理解,在許多方面也更容易完成,但事實上,它依賴的主要是掌握傳統(tǒng)繪畫技巧的藝術(shù)家的才智,而很少依靠計算機,對那些寧愿落后于2號鉛筆而不愿落后于奔騰Ⅱ的人來說,它的吸引力比較小。

  然而,2D動畫并不是在歐洲的中世紀(jì)中發(fā)展,也并不只是為素描學(xué)校的學(xué)生而設(shè)的。盡管它包括與單元動畫類似的可敬而熟悉的藝術(shù)成份,但它也包括現(xiàn)代的、有時是超現(xiàn)實主義的東西,有數(shù)字時間軸合成、旋轉(zhuǎn)、過渡和特殊效果,這些已經(jīng)成為電視和動畫影視的主要支柱,也是Web的支柱。數(shù)字視頻編輯工具本身就是強大的動畫工具,2D計算機動畫技術(shù)使得那些僅有基本的圖形設(shè)計技術(shù)的人做動畫也易如反掌。

  即使在如Disney(迪斯尼)那樣的有較長歷史的動畫制作室,計算機也是現(xiàn)在的場景中的重要組成部分,幾乎在制片的每一步都要用到,而且3D藝術(shù)家無論如何也一定同時要掌握數(shù)字2D動畫工具,實際上,每個3D電影或電視圖像都是藝術(shù)家用2D動畫工具和技術(shù)組合成的,這樣才可以形成一個場景。例如在電影《Titanic》(《泰坦尼克號》)中,神奇的電影特技效果就是利用了3D動畫,而這些3D動畫是利用2D動畫工具由生動的2D電影合成的,使得它看上去非常逼真。

  在這方面,它使把單元動畫藝術(shù)和數(shù)字合成技術(shù)結(jié)合起來變得更有意義。單元動畫設(shè)計師也許會說他們不是計算機藝術(shù)家,而計算機動畫設(shè)計師也會爭辯說他們不是單元動畫設(shè)計師,但在現(xiàn)代社會,每一門學(xué)科都是互相借鑒的,最好的動畫設(shè)計師就如同是在數(shù)字和模擬數(shù)據(jù)間翻譯的調(diào)制解調(diào)器一樣,能夠理解兩方面的使用技術(shù),能夠沿兩個方向的處理圖片。

  盡管在這里提到的某些工具是為動畫和電影設(shè)計用的高檔專業(yè)工具,但其實任何為視頻和電影服務(wù)的工具也可應(yīng)用于Web動畫設(shè)計,不過您可能要對比例、定時和圖片質(zhì)量作調(diào)整和協(xié)調(diào),而工具和技術(shù)是不必改變的。

3D

  3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁或其他應(yīng)用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產(chǎn)生3d文字的效果。具體實現(xiàn)時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。

4D

   眾所周知,3D影院(通常稱為立體電影)已經(jīng)具有幾十年歷史。近年來,隨著影娛樂技術(shù)的發(fā)展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢等特技引入3D影院,而且還根據(jù)影片的清潔精心設(shè)計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式,這就是當(dāng)今十分流行的4D影院。

  由于4D影院中電影情節(jié)結(jié)合各種特技效果發(fā)展,所以觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受。

  今年來4D影院的發(fā)展非常迅猛,4D影院的表現(xiàn)形式也根據(jù)人們不斷提高的娛樂需求有了很大的發(fā)展,目前平面銀幕方式的4D影院正受到環(huán)幕方式的沖擊,而新型特技座椅配合動感平臺,又使4D影院進入了一個嶄新的階段。在進入21世紀(jì)后,大直徑、多畫面的柱面4D影院逐漸成為主流。尤其是柱面銀幕4D影院的出現(xiàn),各種動感平臺,旋轉(zhuǎn)平臺,軌道車也根據(jù)劇情進入影院,成為當(dāng)今發(fā)展最為迅猛的4D影院類型。

  生機勃勃的4D影院將為觀眾帶來更新的娛樂感受。


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