前言:引言:3D是真的火了,現(xiàn)在的觀眾去看電影,去買票的第一問(wèn)題是:是3D的嗎?然后再?zèng)Q定是否購(gòu)買影票,這足以體現(xiàn)3D在人們心目中的地位,甚至有點(diǎn)非3D不觀影之意。無(wú)獨(dú)有偶,瞧瞧各大電視賣場(chǎng),PC賣場(chǎng)幾乎全都打著3D的口號(hào),重復(fù)不斷地播放著那點(diǎn)3D畫面,我是膩歪了的,不管你是否膩歪不膩歪,那么,在這種境地下,3D投影是否已經(jīng)進(jìn)了“家”呢?
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3D顯示技術(shù)之爭(zhēng)
在這個(gè)繁忙喧囂的時(shí)代,現(xiàn)代科技促使人們的生活方式每天都在變,休閑娛樂(lè)生活也在變。3D產(chǎn)業(yè)作為近幾年新興的一熱門行業(yè),吸引了眾多廠商的關(guān)注,人們驚嘆于這項(xiàng)技術(shù)通過(guò)影片帶給人們強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,立體的畫面讓觀眾仿佛身臨其境。大量的3D產(chǎn)品層出不窮,作為3D產(chǎn)業(yè)鏈中的3D眼鏡同樣方興未艾。
目前3D顯示技術(shù)可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類。在家用消費(fèi)領(lǐng)域,無(wú)論是顯示器、投影機(jī)或者電視,現(xiàn)在都是需要配合3D眼鏡使用。而對(duì)于眼鏡式3D技術(shù),我們又可以細(xì)分出三種類型:色差式、偏光式和主動(dòng)快門式。
色差式眼鏡又稱紅藍(lán)眼鏡,工作原理是采用光在相對(duì)應(yīng)顏色和不同顏色下的通過(guò)性,來(lái)達(dá)到讓兩只眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式,特點(diǎn)是廉價(jià)、實(shí)惠、幾乎不存在維護(hù)費(fèi)用,適用性好。但缺點(diǎn)更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現(xiàn)在在專業(yè)放映領(lǐng)域基本已經(jīng)淘汰多年。
偏光式3D又叫不閃式3D,偏光式3D技術(shù)的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準(zhǔn)確,更接近其原始值。鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒(méi)有任何顏色,對(duì)用于偏振光系統(tǒng)的節(jié)目?jī)?nèi)容進(jìn)行色彩糾正也更為容易。
當(dāng)然,偏光式3D技術(shù)也有它的缺點(diǎn),首先是分辨率減半、亮度損失。因偏光原理,這種技術(shù)會(huì)使水平方向的畫面分辨率減半,很難實(shí)現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像,這點(diǎn)成為偏光式技術(shù)的致命傷,同時(shí)畫面亮度因偏振光原理受到損失,所以偏光式3D技術(shù)對(duì)顯示設(shè)備的要求較高。
主動(dòng)快門式3D技術(shù),又叫時(shí)分法遮光技術(shù)或液晶分時(shí)技術(shù),它主要是靠液晶眼睛來(lái)實(shí)現(xiàn)的,它的眼鏡片實(shí)質(zhì)上是可以分別控制開/關(guān)的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會(huì)變黑色。通過(guò)一種訊號(hào)發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實(shí)現(xiàn)精確同步。
主動(dòng)快門式3D技術(shù)有殘影少、3D效果突出的優(yōu)點(diǎn),而且該技術(shù)實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機(jī),只要更新頻率能達(dá)到要求,就能導(dǎo)入這個(gè)技術(shù),因此現(xiàn)在市面上大部份即將上市的3D產(chǎn)品基本上都采用這個(gè)技術(shù)。
不管是快門式,還是偏光式,所有3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)都是基于同樣一個(gè)原理,那就是:通過(guò)左右眼的差異化成像,在大腦中合成立體化的視覺(jué)效果。國(guó)內(nèi)專業(yè)3D眼鏡科技廣百思科技在3D眼鏡領(lǐng)域耕耘多年,一直致力于主動(dòng)快門式3D眼鏡的研發(fā)與推廣應(yīng)用,積累了大量的豐富經(jīng)驗(yàn)和人才優(yōu)勢(shì)。