身為“局外人”卻能進入另一個平行世界,用視覺、聽覺、觸覺種種感官擁抱前所未見的畫面視野,這可能實現(xiàn)嗎?四川省巴爾湖風(fēng)景旅游區(qū),藏有一座別致的體驗中心。光影流轉(zhuǎn),風(fēng)景綺麗,一個室內(nèi)空間仿若藏著若干個奇妙世界。 背后是由30臺明基激光工程投影機組成的360度環(huán)繞投影空間,翩翩然呈現(xiàn)科技結(jié)合藝術(shù)的輕劇情畫面,帶給游客新奇的沉浸式娛樂體驗。
時光流回10年前,迫于投影技術(shù)限制,這種數(shù)字展示方案僅能使用單屏的投影畫面,銜接不連貫,效果打折扣;而10年后的現(xiàn)在,伴隨投影技術(shù)、多媒體技術(shù)的進步與融合,以及人類創(chuàng)意的深入挖掘,沉浸不再遙遠(yuǎn),美夢近在指尖。
什么是沉浸式方案?
神話里有“避水珠”,隨身攜帶入水,能正常呼吸行走,下得了東海去得了龍宮。沉浸式方案好比“避水珠”,避的雖然不是水,卻起到了進入特殊環(huán)境觀看奇景的作用。沉浸感讓人專注當(dāng)下,暫離現(xiàn)實,流連而忘返。這和心理學(xué)中的“心流理論”有些相似,當(dāng)人的精神力完全投注在某種事物上并產(chǎn)生興奮與充實感,稱為“心流”,這種狀態(tài)讓人消耗很久的時間卻覺察不出時光的流逝。
為什么我們要做沉浸式方案?
需要聲明的是,沉浸式并非高深概念,它只是一個包裹內(nèi)容的外殼,里面可裝入戲劇、演藝、舞蹈、多媒體展示等多樣化的線下綜合體驗。沉浸式娛樂日益興起,有連火半年的日本新媒體藝術(shù)展《花舞森林與未來游樂園》、孟京輝執(zhí)導(dǎo)的首部沉浸式話劇《死水邊的美人魚》、沉浸式劇場神作《Sleep No More》等等為證。這種新興的娛樂體驗對年輕族群和中產(chǎn)階級的吸引力和感染力殊為強大,以情緒化體驗拉動場景消費是可期的。
(圖為《花舞森林與未來游樂園》現(xiàn)場照片 來自網(wǎng)絡(luò))
根據(jù)國際知名文化與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)公司BOP2016發(fā)表的《中英博物館和劇院領(lǐng)域合作機會》報告,中產(chǎn)階級的不斷擴展是給文化場所帶來新觀眾的重要因素。而2016年瑞信發(fā)布的《全球財富報告》中指出,中國中產(chǎn)階級近3億,且日漸龐大。這種趨勢給了沉浸式娛樂更大的發(fā)展空間。
因此眾多場景為了吸引消費者,需要打出差異化的營銷內(nèi)容,沉浸式方案無疑會成為未來一種新的發(fā)展方向和重要趨勢。而對于提供沉浸式方案的供應(yīng)商或總包來說,未來前景還只是人人都能掛在嘴邊的想往,更有說服力的條件和優(yōu)勢才足以支撐己身全力邁進。以下幾個方面或許能戳中,這樣看,沉浸式方案是否值得嘗試已經(jīng)不言自明。
應(yīng)用廣泛 |
特色小鎮(zhèn)和文旅項目建設(shè)的宏觀政策拉動,為沉浸式娛樂提供巨大發(fā)展空間; 沉浸式本身覆蓋廣、易植入,因此可廣泛應(yīng)用于餐廳、娛樂場所、展覽館、虛擬仿真、舞臺表演等領(lǐng)域 |
操作靈活 |
可引入小體積、大畫面投影機,給人以最大的視覺沖擊力又不會占用過多空間,機器選擇及搭配更加靈活 |
規(guī)模大 |
完成一個沉浸式項目至少需要幾十臺高規(guī)格工程投影機,也意味著其高回報 |
其次是方案應(yīng)用靈活。沉浸式通常對設(shè)備占用空間、前期安裝、后期維護的工作量以及聯(lián)動使用的畫面完成度有較高的要求。尤其是多機融合、環(huán)繞沉浸式等方案的打造都需要根據(jù)實際場地大小進行規(guī)劃,不斷調(diào)試以保證投影效果,因此更需要強大的機器來支持。早在兩年前,2016年的infocomm展會上, 5臺明基工程投影機搭建起沉浸式多媒體餐廳演示區(qū),四周墻面及餐桌上都能投出美輪美奐的畫面,還能隨著時間推移不斷變幻,顧客可以邊用餐邊享受視覺藝術(shù)盛宴,口福和眼福同時滿足。
如果說傳統(tǒng)展示只是讓人看到畫面,沉浸式體驗就是讓人身臨其境,甚至參與其中,牢牢抓住觀看者注意力。消費者愿意為物質(zhì)消費以外的精神體驗買單,實際是對產(chǎn)品及服務(wù)的隱形增值。
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