經(jīng)典奧斯卡影片《楚門的世界》,可以說是現(xiàn)實(shí)與虛境結(jié)合帶來的極具荒誕性的一次“黑色幽默”。而它之所以成為經(jīng)典,還在于這種虛擬世界所打造出的真實(shí)的“視覺欺瞞感”。
但實(shí)際上,好萊塢極度追求的這種“視覺欺瞞感”,距離我們并不遙遠(yuǎn)。利亞德旗下虛擬動點(diǎn)提供的虛擬可視化拍攝方案,可謂是定制版數(shù)字化“楚門的世界”。
此套拍攝方案能夠滿足電影及電視行業(yè)拍攝需求,將“OptiTrack運(yùn)動捕捉系統(tǒng)”與“小間距LED顯示系統(tǒng)”完美結(jié)合,將現(xiàn)實(shí)中的人物和置景與虛擬的3D場景實(shí)時結(jié)合,透過數(shù)字?jǐn)z影機(jī)進(jìn)行一體化拍攝,并保持光學(xué)鏡頭與虛擬鏡頭參數(shù)一致,現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界坐標(biāo)一致,從而呈現(xiàn)出真實(shí)的視覺關(guān)系和透視效果。
該套解決方案有助于提高演員在表演時所需的空間感和臨場感,所處的物理環(huán)境與虛擬環(huán)境都能被實(shí)時感受。
拒絕“五毛摳像特效”
如果說綠幕摳像合成技術(shù)打開了虛擬拍攝領(lǐng)域的大門,那么新興的虛擬可視化拍攝方案,則找到了通向影視攝制技術(shù)的未來之路:即通過大面積無縫拼接的LED顯示屏構(gòu)建沉浸式拍攝環(huán)境,結(jié)合3D引擎實(shí)時渲染的虛實(shí)結(jié)合拍攝技術(shù)。
雖然目前主流的摳像合成技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,可以滿足大多數(shù)的影視和演播室拍攝需求,但是,這種技術(shù)的短板也日漸顯露,比如合成圖像光影不夠真實(shí)、人物皮膚與衣物上顏色突兀的反光、實(shí)體邊緣和半透明材質(zhì)光效的不自然交互,以及繁雜的后期特效處理和演職人員的時間成本等。
相比較而言,提供漫散射光的LED顯示系統(tǒng)則不會出現(xiàn)任何奇怪光源,甚至能夠一定程度地幫助場景補(bǔ)光,將畫面自然度最大化,真正做到鏡頭內(nèi)外所見即所得。
影視劇拍攝中使用的虛擬可視化拍攝方案之所以能做到以LED屏為布景,實(shí)現(xiàn)如照片般的高清像素,主要得益于3D背景數(shù)據(jù)庫中通過掃描真實(shí)物品而獲得的場景素材,以及設(shè)計與技術(shù)人員對場景的增設(shè)和制作。
零誤差捕捉移動畫幀
拍攝中,OptiTrack運(yùn)動捕捉系統(tǒng)提供了高精度、低延遲、穩(wěn)定可靠的攝像機(jī)定位信息,而小間距LED顯示系統(tǒng)則將虛擬場景可視化,準(zhǔn)確的色彩表現(xiàn)與細(xì)膩畫質(zhì),完全滿足影視級攝影機(jī)的嚴(yán)苛要求。
3D場景數(shù)字調(diào)色與實(shí)景補(bǔ)光系統(tǒng)相輔相成,共同營造出豐富多樣的拍攝氛圍,打造自然逼真的極致視覺感受。
攝像師可隨角色的運(yùn)動而移動,無需擔(dān)心背景墻穿幫,搭配一定標(biāo)準(zhǔn)鏡頭的景深,零壓力打造攝像機(jī)世界中的完美沉浸式拍攝環(huán)境。
攝制組不再需要考慮外景轉(zhuǎn)場的時間與成本,編劇和導(dǎo)演對取景的想法和要求也能通過3D場景制作技術(shù)一一實(shí)現(xiàn),沙漠、草原、海洋,甚至火星表面,天馬行空,應(yīng)有盡有。
有效避免摩爾紋“穿幫”
值得一提的是,多數(shù)時候,演員需融入環(huán)境才能更加投入,環(huán)境能幫助演員快速找到合適的情緒,從而進(jìn)入角色進(jìn)行忘我表演。
2019年的一部《小丑》一炮而紅,它最獨(dú)特和吸引人的地方就是主演高超的表演技能和全情投入的精神狀態(tài)。在該電影拍攝期間,很多場景是不可能做到實(shí)地取景的,但攝影指導(dǎo)Lawrence Sher ASC希望能夠追求真實(shí)的場景從而讓演員盡情發(fā)揮,相比較于綠幕技術(shù)中演員對著空氣表演,真實(shí)的場景更能激發(fā)演員的靈感。所以,攝制組最終通過搭建舞臺“增強(qiáng)環(huán)境”和LED技術(shù),結(jié)合預(yù)設(shè)的巧妙打光,構(gòu)造了復(fù)古逼真的虛擬拍攝環(huán)境,為演員打造了更加準(zhǔn)確的情緒助攻氛圍。
但是,如果簡單地在LED屏上呈現(xiàn)固定不變的二維圖片或相對靜止的景色視頻素材,那么隨著攝像機(jī)或拍攝主體的前后移動,由于空間位置的不合理,成片就極易出現(xiàn)不真實(shí)和穿幫的情況。
而三維的拍攝方案就很好地解決了這一問題。通過在LED屏營造的拍攝區(qū)域頂端環(huán)形架設(shè)多部紅外光學(xué)運(yùn)動捕捉攝像機(jī),同時在影視拍攝攝像機(jī)上安裝可反射紅外光線的球形標(biāo)記點(diǎn),使攝像機(jī)在拍攝范圍中能夠被無死角定位和追蹤,并告知系統(tǒng)記錄下攝像機(jī)的實(shí)時運(yùn)動軌跡。
如此一來,布景可隨攝像機(jī)的運(yùn)動而合理移動,造成如真實(shí)空間般的環(huán)境變換感,搭配一定型號的鏡頭、景深和光圈,可巧妙避開顯屏在成片中產(chǎn)生摩爾紋的情況,最終實(shí)現(xiàn)拍攝角度逼真的沉浸式效果。
不論是拍攝、制作、還是創(chuàng)意人員和演員的自由發(fā)揮,虛擬可視化拍攝的實(shí)時沉浸感都為影視業(yè)工作帶來了極大的便捷與升級。
虛擬可視化拍攝無疑是影視拍攝制作行業(yè)的又一次技術(shù)革新。這種自我突破式的發(fā)展軌跡,與利亞德一直以來所堅持的創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略不謀而合。在推動數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用方面,利亞德始終走在敢想敢試的前沿。未來,我們將繼續(xù)以科技手段賦能傳統(tǒng)影視制作流程升級,同時攜手行業(yè)伙伴,共同打造更多優(yōu)質(zhì)影視作品!