有兩種方法來解決,硬件的和軟件的。所謂軟件的解決一種就是用算法來解算出相應(yīng)的位置,編程解決(很麻煩,沒有相應(yīng)的函數(shù))。還有就是我們用交互的方式來調(diào)節(jié)具體的位置,用人眼的判斷來得出近似的結(jié)果,由于投影機(jī)的位置相對固定,你只要調(diào)節(jié)過一次后在不改變投影機(jī)位置的前提下就可以終身受用。具體就是把顯卡輸出的數(shù)據(jù)在輸出前讀取出來,進(jìn)行算法或交互的處理,得到相應(yīng)的數(shù)據(jù)模型,然后再將畫面處理成相對于平面變形的圖像數(shù)據(jù),最后輸出到投影機(jī),這樣我們看到的就是標(biāo)準(zhǔn)的經(jīng)過校正的效果了。
這樣做的好處是可以調(diào)的相對準(zhǔn)確,而且在程序中可以添加一些自己想要的其他效果,比較靈活。但是缺點(diǎn)也是很明顯的,其中最難于讓人接收的就是這樣的解決是面向應(yīng)用的。換而言之就是他只能用在放電影的單一用途。無法支持其他的應(yīng)用,更不用說是操做桌面了。我們可以做3d游戲的幾何校正,畫面分割,可以做放電影的幾何校正,等等等等。總之是每一個用途就要做一次校正。每次用完當(dāng)前的應(yīng)用后又要做其他應(yīng)用的2次校準(zhǔn)。
當(dāng)然在單一應(yīng)用的領(lǐng)域,我們做軟件的幾何校正是完全可行的。這也是現(xiàn)在外面大部分所謂大屏幕系統(tǒng)集成商做的事(低成本的解決方案)。
幕的問題,是這樣的。幕就是普通的幕,那些做幕的廠家都可以定做。關(guān)鍵是如果是弧形的幕支架必須自己做。柱面幕的幕是平的,弧形的支架配合了之后就是柱面幕了。
上次說了軟件的解決辦法,現(xiàn)在來說硬件的。有些所謂的硬件解決其實(shí)是通過一臺帶vga輸入的機(jī)器來實(shí)現(xiàn)的。具體就是把需要幾何校正的圖像輸出到單獨(dú)的一臺電腦上,這臺電腦再把信號處理成一個變形的畫面輸出到投影機(jī)(其實(shí)這也是一種軟件的方案)。這樣就實(shí)現(xiàn)了我們所說的可以面向任何應(yīng)用的幾何校正。這樣的做法的確是可以解決最根本的問題,但這樣的產(chǎn)品價格相當(dāng)昂貴,不是我們可以買得起的。所以也不在我們的討論范圍之內(nèi),我們要做的是all
free的方案(當(dāng)然除了你必須買的設(shè)備之外)。。。。。。
幾何校正的all free的方案是什么呢?
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